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我正在嘗試根據用戶輸入更改未來對象的行爲。更改未來對象
#include <iostream>
#include <future>
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struct DoWork
{
DoWork(int cycles, int restTime) : _cycles(cycles), _restTime(restTime), _stop(false)
{
}
void operator()()
{
for(int i = 0 ; i < _cycles; ++i)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(_restTime));
if(_stop)break;
doTask();
}
}
void stop()
{
_stop = true;
}
private:
void doTask()
{
std::cout << "doing task!" << std::endl;
}
private:
int _cycles;
int _restTime;
bool _stop;
};
//=======================================================================================!
int main()
{
DoWork doObj(50, 500);
std::future<int> f = std::async(std::launch::async, doObj);
std::cout << "Should I stop work ?" << std::endl;
std::cout << "('1' = Yes, '2' = no, 'any other' = maybe)" << std::endl;
int answer;
std::cin >> answer;
if(answer == 1) doObj.stop();
std::cout << f.get() << std::endl;
return 0;
}
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但是,這並不會停止執行未來的對象。如何在創建未來對象後更改doObj的行爲?