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我正在使用ncurses和C++編寫Roguelike。現在,我的編碼標題畫面,它看起來是這樣的:如何着色ncurses中的選擇?
game name
company name
(n)ew game
(q)uit
但我真的很喜歡的用戶能夠使用箭頭鍵突出顯示他們的選擇,後來,也許再利用此功能,爲庫存屏幕。問題是我無法弄清楚如何着色新遊戲,而不是在選擇時退出,反之亦然。到目前爲止我的代碼是這樣的:
mvaddstr((height-1)/2, ((width-4)/2)-(newgame_button.length()/2),newgame_button.c_str());
mvaddstr((height+1)/2, ((width-4)/2)-(quit_button.length()/2),quit_button.c_str());
mvaddstr((height-10)/2, ((width-4)/2)-(titlename.length()/2), titlename.c_str());
mvaddstr((height-8)/2, ((width-4)/2)-(companyname.length()/2), companyname.c_str());
然後我有我的密鑰處理程序。我試圖這樣做:
if(ch == KEY_DOWN) {
start_color();
init_pair(1, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK);
attron(COLOR_PAIR(1));
attroff(COLOR_PAIR(1));
}
但它不起作用。我對ncurses很陌生,所以它可能是我忽略的一些事情。謝謝!