我使用URL邏輯在Flex中使用操作腳本創建動態樹。然而,output is not properly shown (Object name is shown instead of Label).
Flex Actionscript中的動態樹生成
代碼在上述URL中可用。
請幫忙。
我使用URL邏輯在Flex中使用操作腳本創建動態樹。然而,output is not properly shown (Object name is shown instead of Label).
Flex Actionscript中的動態樹生成
代碼在上述URL中可用。
請幫忙。
編寫一個正確的toString()實現你的DataTreeNode,所以它會在這棵樹中有一個正確的顯示。
示例:假設類DataTreeNode具有data:Object字段,並且此對象具有要顯示的urlToDisplay:String屬性。這樣做:
override public function toString():String {
if (!data) return '[null]';
return data.urlToDisplay;
}
您必須編寫一個ItemRenderer來告訴您的樹如何顯示組件。 ItemRenderer大多隻是簡單的MXML類,每個類都訪問一個項目並以任何您想要的方式顯示數據。您必須將ItemRenderer分配給您的組件。
看到這篇文章: http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS03d33b8076db57b9-23c04461124bbeca597-8000.html
他不需要渲染器來定位數據對象標籤。 –
實現一個讀取數據對象標籤並顯示它的ItemRenderer會是這樣做的一種方法。如果數據對象不僅包含標籤的文本,還包含標籤對象本身,那麼他應該考慮分離這些元素。數據對象通常不包含顯示對象。 –
如果僅僅依靠簡單的對象或數據類,你可以用樹的的labelField或的labelFunction,以便閱讀和/或格式的數據,這是傳遞給渲染器。沒有需要的新項目渲染器類。
新的渲染器應該與這些功能兼容!
在網站上注意:項目渲染器不是「大多隻是簡單的MXML類」,它們是組件實例。如何實施並不重要。像避免項目渲染器中的數據綁定這樣的最佳做法,這就是爲什麼通常使用標記進行繪製,但根據Flex組件實況循環實現視圖行爲的原因。您可能需要在文檔中閱讀它,因爲它是Flex開發人員的必讀書籍。
郵編郵編郵編 –
較好的是,你讀的問題妥善 –
這是更好的是你正常發佈代碼,所以我們可以告訴你到底你在哪裏錯了。或者你更喜歡每個人都像Max一樣在下面繼續猜測。大多數Flex開發人員曾經看到過這種情況嗎?這是一個簡單的解決方法,但要解決這個問題,我們需要查看數據提供程序的設置方式,並查看生成對象的mxml。你對你的代碼感到羞恥,你不能向人們展示它嗎? –