我想存儲具有特定名稱的對象。存儲具有名稱的對象的數據結構
我想使用struct
,然後將它們存儲在vector
,但有人建議我應該使用不同的數據結構,更簡單一點,但我似乎找不到一個。
我現在的( 「複雜」)的解決方案:
//in header file
struct objStorage{
Classname obj;
string name;
};
vector<objStorage> vec;
//in constructor
objStorage firstObj;
firstObj.obj = new Classname();
firstObj.name = "foo";
vec.push_back(firstObj);
有沒有更簡單的解決方案(數據結構)?
我應該補充一點,我不需要結構,一旦我存儲(複製?)它在向量中,因爲這一切都發生在另一個類(構造函數),所以我不想在調用構造函數時出現任何問題多次。
你想如何使用它?按名稱查看?按名稱順序列出它們?你也設置'obj'爲'新的Classname'和''foo''',所以這個不會被編譯。誰刪除了'新的Classname()'? – doctorlove 2014-09-29 10:34:36
以後我需要查看它們,是的。我的意思是firstobject,我會編輯它。析構函數負責刪除類名 – TheGuyWithStreetCred 2014-09-29 10:38:56
爲什麼不去一個哈希映射?這不是一個修辭問題,我想知道是否有一些特殊的要求,因爲你不能使用它。 – 2014-09-29 10:45:23