例如,有C++編寫的類繼承LUA:如何從C++類使用痛飲
//Say.h
#pragma once
#include <iostream>
class Say
{
public:
Say() {}
virtual ~Say() {}
virtual void SaySomething() { std::cout << "It should not be show..\n"; };
};
inline void CallCppFun(Say& intf) {
intf.SaySomething();
}
和我寫的Say.i:
//Say.i
%module Test
%{
#include "Say.h"
%}
%include "Say.h"
%inline %{
inline void CallCppFun(Say& intf);
%}
和main.cpp中:
//main.cpp
#include <iostream>
extern "C"
{
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
}
/* the SWIG wrappered library */
extern "C" int luaopen_Test(lua_State*L);
using namespace std;
int main()
{
lua_State *L;
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
printf("[C] now loading the SWIG wrapped library\n");
luaopen_Test(L);
if (luaL_loadfile(L, "Test.lua") || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
printf("[C] ERROR: cannot run lua file: %s", lua_tostring(L, -1));
exit(3);
}
return 0;
}
然後運行命令:
swig -c++ -lua say.i
我編譯自動生成的文件example_wrap.cxx和其他cpp文件併成功鏈接。
我理想中Test.lua做的就是繼承C++ Say
類LUA:
-- Test.lua
Test.Say.SaySomething = function(self)
print("Inherit from C++ in Lua")
end
my = Test.Say()
my:SaySomething() -- doesn't appear to inherit successfully in lua call
Test.CallCppFun(my) -- doesn't appear to inherit successfully in c++ call
打印的結果並沒有出現無論是在盧阿通話和c成功地繼承++撥打:
[C] now loading the SWIG wrapped library
It should not be show..
It should not be show..
我知道它是在繼承支持C++在Java中:generating-java-interface-with-swig
我知道在這裏過類似的問題,但確實不是G我面對的具體問題的答案:implementing-and-inheriting-from-c-classes-in-lua-using-swig
Lua支持是否繼承了使用SWIG的lua中的C++類,甚至只是使用純粹的lua?請顯示一些代碼示例。 如果SWIG不能完成這項工作,它是否有一些第三方庫支持可以輕鬆完成?