任何人都可以請幫助我。 附上的是我正在爲一個項目工作的部分代碼。鼠標不起作用
在鼠標的幫助下,您可以在圖像上繪製一個圓,但由於某些原因,鼠標上移事件不起作用。它可以在事件監聽器連接到舞臺時正常工作,但在連接到動畫片段時不起作用。
如何限制只能在矩形的動畫片內繪製的圓。
這裏是代碼
const CANVAS:Sprite = new Sprite();
var _dragging:Boolean = false;
var _corner:Point;
var _corner2:Point;
menFront.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, setAnchor);
menFront.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, completeRect);
function setAnchor(e:MouseEvent):void{
trace("mouse down");
if(!_dragging){
CANVAS.graphics.clear();
_corner = new Point(e.stageX, e.stageY);
_dragging = true;
menFront.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, liveDrag);
}
}
function completeRect(e:MouseEvent):void{
trace("mouse up");
if(_dragging){
_dragging = false;
menFront.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, liveDrag);
CANVAS.graphics.lineStyle(0, 0, 0);
CANVAS.graphics.beginFill(0x222222,.5)
_corner2 = new Point(e.stageX, e.stageY);
trace(Point.distance(_corner,_corner2).toFixed(2));
CANVAS.graphics.drawCircle(_corner.x, _corner.y, Point.distance(_corner,_corner2));
addChild(CANVAS);
}
}
function liveDrag(e:MouseEvent):void{
CANVAS.graphics.clear();
CANVAS.graphics.lineStyle(0, 0x999999);
_corner2 = new Point(e.stageX, e.stageY);
//trace(Point.distance(_corner,_corner2).toFixed(2));
CANVAS.graphics.drawCircle(_corner.x, _corner.y, Point.distance(_corner,_corner2));
addChild(CANVAS);
}
嘿,你應該投票或標記爲回答你的問題。如果您覺得我可以提供更多幫助,請發表評論,我會更充分地充實我的答案。 – alecmce 2010-02-27 22:52:58