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THREE.BufferGeometry
當前是否支持32位索引緩衝區? WebGL 1.0不會,除非顯式啓用擴展名「OES_element_index_uint」。但是這是默認實現的THREE.js?我無法在文檔的任何位置找到有關此信息。THREE.js BufferGeometry索引大小
THREE.BufferGeometry
當前是否支持32位索引緩衝區? WebGL 1.0不會,除非顯式啓用擴展名「OES_element_index_uint」。但是這是默認實現的THREE.js?我無法在文檔的任何位置找到有關此信息。THREE.js BufferGeometry索引大小
you could look at the source,看到是的,three.js所supports 32bit index buffers
然後你可以看看webglstats.com,看看它聲稱設備的98%,支持擴展。你也可能會認爲任何不支持該擴展的設備可能都是舊的,效率低下,不值得擔心。
TLDR;是的,Three.js支持32位索引緩衝區