如果在這裏發佈類似的問題,我很抱歉。我無法在任何地方找到這個答案,但如果我知道要搜索哪些關鍵詞,也許我可以擁有。命名一個循環內的變量
我想命名for循環內的變量或找到一種替代方法來解決我的問題。這是我正在嘗試做的一個例子。
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
string strName = "ImportedBody" + (i+1).ToString();
IBody strName = model.GetEntity(strName) as IBody;
}
從本質上講,我的目標是縮短:
IBody ImportedBody1 = model.GetEntity("ImportedBody1") as IBody;
IBody ImportedBody2 = model.GetEntity("ImportedBody2") as IBody;
IBody ImportedBody3 = model.GetEntity("ImportedBody3") as IBody;
IBody ImportedBody4 = model.GetEntity("ImportedBody4") as IBody;
IBody ImportedBody5 = model.GetEntity("ImportedBody5") as IBody;
IBody ImportedBody6 = model.GetEntity("ImportedBody6") as IBody;
...
IBody ImportedBody100 = model.GetEntity("ImportedBody100") as IBody;
成一個for循環或東西,使該快寫。
如果這是一個問題,名稱也可能會更改。例如:
IBody ImportedBody1a = model.GetEntity("ImportedBody1") as IBody;
IBody ImportedBody2a = model.GetEntity("ImportedBody2") as IBody;
IBody ImportedBody3a = model.GetEntity("ImportedBody3") as IBody;
IBody ImportedBody4a = model.GetEntity("ImportedBody4") as IBody;
IBody ImportedBody5a = model.GetEntity("ImportedBody5") as IBody;
IBody ImportedBody6a = model.GetEntity("ImportedBody6") as IBody;
...
IBody ImportedBody100a = model.GetEntity("ImportedBody100") as IBody;
下面是關於這個程序應該做什麼的幾個筆記。我正在編寫的程序正在與CAD程序交互。如果我導入幾何體CAD話,我有一個名爲機構的名單「ImportedBody1,ImportedBody2,ImportedBody3等。爲了我的C#程序中編輯的身體我都用得到,從CAD程序:
IBody Name = model.GetEntity(StringNameAsLabeledWithinCAD) as IBody;
現在我可以做這樣的事情的變化,它面對的方向:
Name.SetNormalDirection(0, 1, 0);
這聽起來像一個收集的作業而不是個體變量。 – David
只需使用一個數組或者'List'來代替。你爲什麼認爲你實際上需要100個變量? –