這個問題如下來自Unity3D -- Send message to other mobile phones in the same vicinity快來發送信號到一組移動電話的10米範圍以內
然而,我提出限制對Unity3D的錯誤。
所以我想重新提出沒有這個約束的問題。
讓我們說我們有20個手機用戶在一個山洞裏(所以沒有Wi-Fi網絡/ isGPS)
一個用戶點擊(在幾毫秒內)按鈕,和所有其他用戶的屏幕閃爍,
如何做到這一點?
如果每個人都在使用iPhone,該怎麼辦? 如果iPhone和Android用戶混合在一起會怎樣? 最後,有沒有解決方案可以涵蓋範圍更廣的手機?
所有手機是否運行相同的應用程序? –
是的,說我寫了一個應用程序,所有的手機都運行它 –
這是一個很好的例子rtc部分,一旦你在同一個網絡 - https://www.sharedrop.io [源代碼](https:// github.com/cowbell/sharedrop) – TombMedia