我的.fla文件的文檔類有很多對舞臺上元素的引用,我使用fdt作爲.as,但每次我需要調試時我都必須切換回Flash IDE,我讀本教程(http://www.sebastian-weyrauch.de/tutorials/fdt_debugging_tutorial/),但我認爲它假定沒有.fla參與。在fdt中調試
那麼,我怎樣才能用fdt調試我的項目,並繼續使用Flash IDE只是爲圖形部分?
謝謝
我的.fla文件的文檔類有很多對舞臺上元素的引用,我使用fdt作爲.as,但每次我需要調試時我都必須切換回Flash IDE,我讀本教程(http://www.sebastian-weyrauch.de/tutorials/fdt_debugging_tutorial/),但我認爲它假定沒有.fla參與。在fdt中調試
那麼,我怎樣才能用fdt調試我的項目,並繼續使用Flash IDE只是爲圖形部分?
謝謝
這是FDT和Flash IDE集成一個很好的教程: http://www.iamrocco.net/fdt-and-flash-ide-integration/
如果你需要更多的Powerflasher FDT網站具有良好的社區教程的一個很好的列表: http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt-3/getting-started/tutorials/
我花了很長時間來弄清楚這一點。 最好的解決方案是將Flash資源編譯爲SWC文件庫(insetad SWF)。 只需記住在Flash中導出所有必需的符號(右鍵單擊導出到符號的動作) 然後將swc文件(或最好直接發佈)複製到FDT庫文件夾中。
然後,您可以簡單地在FDT中創建在Flash中創建類的新實例。