我無法讓插頁式廣告顯示在我的Unity3d Android遊戲中。插頁式廣告沒有展示,但展示的展示次數爲
我有一個Android遊戲在Unity(v3.3.4)。我已經使用Facebook SDK(v5.0.3)添加了Facebook功能,並且它工作得很好。我還使用Chartboost Platform Integration: Unity文檔中描述的方法添加了Chartboost功能,並且它行事不端。
在Chartboost:
- 我已經加入我的應用程序(使用SDK集成確認)
- 我創建了一個發佈活動,並將其分配給我的應用程序
話雖這麼說,我一直在我的遊戲中測試廣告,插頁式廣告從未展示過。我讓所有事件代表打印他們收到的所有內容,而不是打印單個值(沒有錯誤)。
// Events I listen to...
CBManager.didFailToLoadInterstitialEvent
CBManager.didCloseInterstitialEvent
CBManager.didCacheInterstitialEvent
CBManager.didShowInterstitialEvent
當我看到在Chartboost我的應用程序概述我可以看到印象被算作彷彿被正確顯示的彈出式。
我認爲這可能與Chartboost Android活動未被正確引導有關,但我真的不知道。我看到很多人在談論多個插件導致Android清單和「MAIN ACTIVITY」意圖的問題。
我仍然將Chartboost活動作爲「主要活動」,因爲它表示它應該在Chartboost文檔中,因此應該沒有問題(通常問題是Facebook不會與其他插件活動標記在一起「主要活動」,但Facebook工作正常)。
任何人有任何想法?
嗨,歡迎來到SO!任何聯繫信息或您可能提供的更多詳細信息都將非常有用。謝謝! –
謝謝,[email protected]是他們的技術支持電子郵件 - 可以獲得其他聯繫方式的信息[Here](https://help.chartboost.com/contact)另外我相信他們的代表會向您發送電子郵件給您你首先與他們簽約,所以直接給他發郵件也可以。 – Luke
感謝迴應盧克。我們已經更新了我們網站上的Unity下載鏈接,默認包含正確的.jar文件,因此官方下載應該立即開始工作! Chartboost官方下載頁面[https://help.chartboost.com/documentation/unity] –