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我正在將視覺工作室中的遊戲移植到xcode上,遊戲完全是用C++編寫的,而且我在動態投射時遇到了一些麻煩,在Visual Studio中運行時我從來沒有這樣做。我想知道如果這是一個編譯器問題或某些東西只是不支持在Mac環境中,任何幫助將不勝感激。下面是我在Xcode中運行的代碼做的dynamic_cast時會崩潰的一個精簡版dynamic_cast問題xcode
class base {
public:
int dm;
virtual void vm(){}
base(){}
};
class specific : public base {
public:
virtual void vm(){dm++;}
specific(){}
};
specific* sp = new specific();
base* b = (base*) sp;
specific * s = dynamic_cast< specific * >(b);
什麼樣的崩潰?請發佈崩潰日誌... – Macmade
你會得到什麼錯誤?編譯還是運行時? –
@pmd在這個問題中沒有提到Objective-C。即使這是iOS,也可能是純粹的C++。 Objective-C是C的**超集**,不是子集。 – Macmade