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我對設計模式非常陌生,所以我需要幫助確定設計我正在開發的iOS應用程序的特定部分的好方法。用戶類設計
我有一個用戶對象,表示已登錄的用戶這是非常簡單的,看起來像這樣:
class User {
var firstName: String
var lastName: String
var photo: String //must be stored as a string for the filename.
var listOfJoinedOpportunities = [Opportunity]()
var listOfJoinedOpportunitiesKeys = [String]()
var listOfFriendsOnTheApp: NSArray
var bio: String
var email: String
var userID: String //A unique ID that is used to persist data about the user to the database (Firebase).
init(firstName: String, lastName: String, photo: String, email:String, userID: String, joinedEvents: [Opportunity],joinedStrings: [String]){
self.firstName = firstName
self.lastName = lastName
self.photo = photo
self.listOfJoinedOpportunities = joinedEvents
self.listOfFriendsOnTheApp = []
self.listOfJoinedOpportunitiesKeys = []
self.bio = ""
self.email = email
self.userID = userID
}
}
目前我只需要一個代表登錄的一個實例用戶,但我可以預見如果我添加功能與應用程序的其他用戶交互需要這個類。
總共5個視圖包括需要讀取和寫入表示登錄用戶的用戶對象的交互。
目前,我正在通過創建新引用將控制器中的對象傳遞給控制器。或者,我正在創建一個新的對象,它代表已保存到數據庫的數據(Firebase)中的相同登錄用戶。
請幫忙!
很酷。這一切都對我有意義。但它引出了一個問題:這些方法的優缺點是什麼?在選擇另一種設計時應考慮哪些因素? – turbs
他告訴你的優點和缺點... – user1093111