2010-07-14 33 views
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我有一個朋友是平面設計師&用戶體驗設計師誰將與我合作開發iPhone應用程序。他沒有以前的iPhone體驗。與他一起開發用戶界面的最佳方式是什麼,即爲UITableViews,UIButtons等定製顏色?我們已經研究過Photoshop模擬ups,但這取決於我(開發人員)實施他在Photoshop中繪製的內容,這可能會變得棘手。在iPhone應用上使用用戶界面/用戶體驗設計器的最佳方式是什麼?

我想過的大多數方法都有很長的回頭期,也就是說他使用Photoshop,給我發送圖像,我開發,給他發送測試版本的應用程序,他不喜歡它,漂洗,泡沫,重複。

你認爲用Interface Builder設置他是否可行,以便他可以修改XIB文件?可能,他可以在模擬器中構建並運行應用程序...

有沒有人有這樣的經驗?有什麼建議麼?

謝謝了, -Dan

回答

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這適用於開發人員或設計師。在我看來,最好的方式是在Photoshop中模擬設計,討論什麼是好的和什麼是壞的,然後將最終的模型發送給開發人員。

你想這樣做的原因是因爲你的設計師不能通過簡單地使用IB來完成他想做的所有事情。你需要讓你的設計師表達自己的創作自由,而不需要搞清楚如何正確使用一塊軟件。

您可以在網上找到大量的iPhone和iPad組件模板。擁有這些組件可以讓你的朋友很容易地將概念組合在一起。它也將保持一致,以便您可以更輕鬆地實施它們。

A Great Collection of iPad Resources
iPhone Materials

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一個建議是先從不需要圖形設計元素,但你知道他們會在那裏,這將是類似的事情意見表中,標籤欄,任何UI元素由UIKit提供,甚至是你自定義的用戶界面元素...我會說你可能會有大部分的應用程序通過這種方法,並會看起來很簡單...一旦你有了這個基礎,你應該能夠與平面設計師,並確定他需要做什麼,它應該也很容易讓你整合它,因爲它可能主要是圖像或紋理,像動畫之類的東西將不得不由你來處理......只是一個建議,希望它的幫助

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Omnigraffle是快速嘲諷用戶界面的最佳選擇。它產生了近乎逼真的模型。非藝術家使用它很容易,但如果他需要做一些奇特的事情,也可以使用任意複雜的導入圖像。

如果您需要我的建議,請讓圖形設計師遠離應用程序,直到它完全符合邏輯功能。只有在流程結束時才能引入它們來調整UI。

如果他們提早進入過程,他們會造成火車殘骸。該領域的每個人都經過首先培訓,並且最重要的是創造引人注目的視覺效果。在用戶界面中,它總是翻譯成浮華的非標準元素,這些元素會因重複使用而變得煩人。一個好的用戶界面基本上是不可見的。理想情況下,他們應該注意到它,只是因爲他們注意到他們沒有注意到它。 (這一切都很禪。)

受過培訓的人們在暴風雪中吸引了媒體飽和世界的競爭性圖像的關注,但並沒有形成隱形界面。他們「在你的臉上」和「看着我!」那些匆忙變老的接口。

不要誤解我的意思:一個好的圖形人員可以通過巧妙和細微地使用比例和顏色來增強界面。不幸的是,找到一個好的用戶界面圖形人是一個挑戰準備好迎戰透明的作品與看起來很酷的作品,並在你第一次看到作品時吸引注意力。

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