我正在爲類的其他類遊戲工作,並試圖在玩家進行有效移動時引發異常,但此異常導致我的程序崩潰,並且我不知道爲什麼。我得到的錯誤:python引發錯誤異常
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\chapp_000\Desktop\Othello\OthelloUI.py", line 46, in <module>
s.makeMove(move[0],move[-1])
File "C:\Users\chapp_000\Desktop\Othello\OthelloGL.py", line 73, in makeMove
raise InvalidMoveError()
OthelloGL.InvalidMoveError
這裏是我的異常類:
class InvalidMoveError(Exception):
'''for handling bad moves'''
pass
,這裏是其中異常被提出:
if self.checkCell(r,c) == 0:
if self.turn ==1:
self.board[r][c] = 2
self.turn =2
else:
self.board[r][c] = 1
self.turn =1
elif self.checkCell(r,c) !=0:
raise InvalidMoveError()
編輯:回答一些評論我與我們聯繫,以阻止我的程序崩潰,通過在單板上顯示通過和檢查單元格,並且如果沒有棋子是他們的,則返回0;如果該玩家有棋子,則返回1或2他們的行代碼是s.makeMove(移動[0],莫ve [-1])其中s是一個遊戲無聊的對象,move是一個2位數字的列表,表示他們想要移動到的x和y位置
您能否指出第46行和第73行 – therealprashant
提及您正在使用的所有功能的詳細信息,例如checkCell – sgp
這是引發異常時的預期行爲。你究竟想要做什麼? – Leon