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嗨我從網絡攝像頭獲取圖像,並將它保存在畫布上,我想要做的是將它拉伸x和y cooridnates保持相同的img尺寸,我的意思是,這是原來的攝像頭畫面:HTML5/Javascript - Stretch圖像源
,這是我想怎麼它是拉伸時:
<canvas id="canvas" width="640" height="480" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
這是表示源圖像,以html <img>
元件的一段代碼,所以我要舒展源圖像之前顯示在HTML它
function snap() {
if (localMediaStream) {
ctx.drawImage(video, 0, 0);
var oImg=document.createElement("img");
oImg.setAttribute('src', canvas.toDataURL());
oImg.setAttribute('alt', 'na');
oImg.setAttribute('width', '1300');
oImg.setAttribute('height', '1300');
var img = document.body.appendChild(oImg);
return img;
}
}
,關於如何通過x和y以拉伸canvas.toDataUrL()
源的任何想法座標並將其返回到src <img>
元素?
真正的問題是IMO如何拉伸圖像而不改變寬度 和高度(如經由上面的例子的照片示出),這是可能的?
只是猜測 'ctx.scale(5,2);' ? – Gotschi
@Gotschi試了看起來不錯的主意,但這改變了IMG的寬度和高度,我的意思是我必須留下相同的寬度和高度......你可以在我附上的照片中看到 – sbaaaang