所以基本上我只是想用pygames.sprite.Sprite創建一個敵人類作爲父類。但後來我想移動這個我創建的精靈對象,並將其添加到屏幕上。但它說blit不是「Enemy」類的屬性。對於新問題抱歉,但我該如何去做這件事?Pygame子類化問題?
階級敵人:
class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
#Class for falling enemys
def __init__(self):
# initialize the pygame sprite
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
# set image and rect
self.image = pygame.image.load("enemysprite.png").convert()
self.rect = self.image.get_rect()
什麼我打電話,試圖廣告精靈篩選
enemy = Enemy()
enemy.blit(100,100)
pygame.display.update()