2011-07-20 108 views
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我正在重新創建遊戲(只使用網絡語言,介意你),並且對於每個房間我都有用於貼圖位置的XML。解析XML不會產生正確的結果,因爲不僅有X & Y座標,也是一個Z.解析3D XML Tile信息

XML摘錄:

<NODE CLASS="tile" REF="80" X="216" Y="144" Z="38" /> 
<NODE CLASS="tile" REF="81" X="240" Y="144" Z="38" /> 
<NODE CLASS="tile" REF="82" X="264" Y="144" Z="38" /> 
<NODE CLASS="tile" REF="83" X="288" Y="144" Z="38" /> 
<NODE CLASS="tile" REF="84" X="312" Y="144" Z="30" /> 
<NODE CLASS="tile" REF="85" X="336" Y="144" Z="30" /> 

你可以看到這個分析的結果在這裏:http://openvmk.com/parsexml.php(玻化磚甚至還沒有接近它們的正確位置)

原始XML是在這裏:http://openvmk.com/banquet.xml

我需要知道如何即時通訊使用HTML/CSS或JavaScript(jQuery)來補充Z.

回答

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我需要知道如何使用HTML/CSS或JavaScript實現Z(jQuery)。

假設「Z」是瓦片重疊時的堆疊順序,您正在查找z-index屬性。

的更多信息是在這裏:https://developer.mozilla.org/en/Understanding_CSS_z-index

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不,它不是堆疊順序,你可以在這裏看到http://openvmk.com/parsexml.php,指定的z-index不會解決任何問題。 –

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我已經看過你的頁面,但它並沒有告訴我Z實際應該是什麼,或者你想要做什麼。你正在嘗試製作[等軸測圖](http://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_projection)嗎? – thirtydot

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沒錯;我不知道Z是什麼,這是我的問題。是的,我正在嘗試製作等距磚。 –