我正在研究一個基本的繪圖應用程序。我希望用戶能夠保存圖像的內容。將圖像保存到文件
我想我應該用
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState img = drawRegion.CreateGraphics().Save();
,但這並不能幫助我保存到文件中。
我正在研究一個基本的繪圖應用程序。我希望用戶能夠保存圖像的內容。將圖像保存到文件
我想我應該用
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState img = drawRegion.CreateGraphics().Save();
,但這並不能幫助我保存到文件中。
你可以嘗試使用這種方法
SaveFileDialog dialog = new SaveFileDialog();
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
int width = Convert.ToInt32(drawImage.Width);
int height = Convert.ToInt32(drawImage.Height);
Bitmap bmp = new Bitmap(width,height);
drawImage.DrawToBitmap(bmp, new Rectangle(0, 0, width, height);
bmp.Save(dialog.FileName, ImageFormat.Jpeg);
}
@Joel對,你直到你用手寫這樣的代碼才能感覺到Intellisense足夠了 – Steve
爲什麼你不處理bmp對象?難道這不會使文件處於「打開」狀態嗎? –
這張圖片會保存在哪裏? –
您可以使用此代碼嘗試
Image.Save("myfile.png",ImageFormat.Png)
如果你在的圖形繪製,保存圖像控制比你應該在Bitmap上畫一些你在畫布上繪製的東西,但是要記住Bitmap需要是你所做的控制的確切尺寸awing on:
Bitmap bmp = new Bitmap(myControl.ClientRectangle.Width,myControl.ClientRectangle.Height);
Graphics gBmp = Graphics.FromImage(bmp);
gBmp.DrawEverything(); //this is your code for drawing
gBmp.Dispose();
bmp.Save("image.png", ImageFormat.Png);
或者您可以使用Control的DrawToBitmap
方法。像這樣:
Bitmap bmp = new Bitmap(myControl.ClientRectangle.Width, myControl.ClientRectangle.Height);
myControl.DrawToBitmap(bmp,new Rectangle(0,0,bmp.Width,bmp.Height));
bmp.Save("image.png", ImageFormat.Png);
'drawRegion'是什麼樣的控件? – Steve
'drawRegion'是一個面板 – Victor