因此,今天我正在爲Minecraft服務器開發一個插件。爲此,我創建了一個代表賽道的「Track」類。爲了將所有現有軌道與他們的數據一起存儲,我想保存整個軌道對象,這使得我的一切都變得更加簡單。總之,我在我的Track類中實現了Serializable,以便稍後使用ObjectOutputStream。當我開始保存軌道Java創建對象的文件,但它也給我一個警告/錯誤以及:Java - NotSerializableException(保存對象)
14:19:00] [服務器線程/警告]:java.io.NotSerializableException:org .bukkit.craftbukkit.v1_8_R2.CraftWorld [14:19:00] [服務器線程/ WARN]:在java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1184) [14:19:00] [服務器線程/ WARN]:在java.io.ObjectOutputStream.defaultWriteFields(ObjectOutputStream.java:1548) [14:19:00] [Server thread/WARN]:在java.io.ObjectOutputStream.writeSerialData(ObjectOutputStream.java:1509) [ 14:19:00] [服務器線程/ WARN]:在java.io.ObjectOutputStream.writeOrdinaryObject(ObjectOutputStream.java:1432) [14:19: 00] [Server thread/WARN]:在java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1178) [14:19:00] [Server thread/WARN]:在java.io.ObjectOutputStream.writeObject(ObjectOutputStream。 [服務器線程/ WARN]:在de.avarion.speedrunners.Main.saveTracks(Main.java:206) [14:19:00] [Server thread/WARN] :at.avarion.speedrunners.Main.onDisable(Main.java:48) [14:19:00] [Server thread/WARN]:at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java: 323) [14:19:00] [服務器線程/警告]:at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.disablePlugin(JavaPluginLoader.java:359) [14:19:00] [Server thread/WARN] :at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.disablePlugin(SimplePluginManager.java:424) [14:19:00] [Server thread/WARN]:at org.bukkit.plugin.Si mplePluginManager.disablePlugins(SimplePluginManager.java:417) [14:19:00] [Server thread/WARN]:at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R2.CraftServer.disablePlugins(CraftServer.java:335) [14:19: 00] [Server thread/WARN]:at net.minecraft.server.v1_8_R2.MinecraftServer.stop(MinecraftServer.java:458) [14:19:00] [Server thread/WARN]:at net.minecraft.server。 v1_8_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:590) [14時十九分00秒] [Server線程/ WARN]:在java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
這裏是我的Track類的一部分。我注意到eclipse警告我track類沒有聲明最終的靜態serialVersionUID字段。我試圖執行默認和產生的serialVersionUID,但我並沒有幫助:
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import org.bukkit.GameMode;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.block.Sign;
import org.bukkit.entity.Player;
public class Track implements Serializable {
private int playerSize;
private String name;
private World world;
private ArrayList<Player> players;
private Location spawn;
private Sign sign;
private Material finishBlocks;
private Material speedBlocks;
public Track(World world, String name, int playerSize) {
this.world = world;
this.name = name;
this.playerSize = playerSize;
this.players = new ArrayList<Player>();
}
//and so on.....
現在,這裏是一小段代碼片段,我保存跟蹤對象:
private void saveTracks() {
FileOutputStream outputStream = null;
ObjectOutputStream objectOutput = null;
try {
File directory = new File("tracks");
if(!directory.exists()) directory.mkdir();
for(Track track : tracks) {
outputStream = new FileOutputStream("tracks/" + track.getName() + ".ser");
objectOutput = new ObjectOutputStream(outputStream);
objectOutput.writeObject(track);
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
if (objectOutput != null) try { objectOutput.close(); } catch (IOException e) {}
if (outputStream != null) try { outputStream.close(); } catch (IOException e) {}
}
}
所以就像我說的Java創建該對象,所以它有點作品。但我不知道如何擺脫這個警告。
感謝您的幫助
@VGR請在評論前閱讀。我要求把暫時的這些領域不是必需的。 –
好吧,所以我發現這個錯誤是由來自api的字段引起的,並且他們沒有被搜索。所以問題是將它們進行檢索,因爲我不想遺贈每一類 – AvarionDE
@AvarionDE這篇文章對你有幫助 –