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我正在Android Studio(Java)中開發遊戲。在我的項目中有一種方法用於生成對象的實例並將它們填充到ArrayList中。基本上它是這樣做的,它只是讓「敵方太空船」向玩家「隨機」射擊。換句話說,在每一幀之後,該方法會生成一個隨機數,如果數字爲1,那麼ArrayList會被一個「激光爆炸」對象實例填充,這使得敵方太空飛船可以發射。更有效的方法然後切換到Android開發(Java)
我的問題是:是否有更好更便宜的方法來模擬這種事件?或者也許有辦法讓這種現有的方法更有效並且成本更低?
這裏是方法:
public static void generateRandomNumber(ArrayList<EnemyShipLaserBlast> listOfLaserBlasts, int x, int y)
{
Random random = new Random();
int number = random.nextInt(50);
switch (number) {
case 1:
listOfLaserBlasts.add(new EnemyShipLaserBlast(x, y));
break;
default:
//do nothing
}
}
您只有一種情況? if語句有什麼問題? –
是的,我只是檢查數字是否爲1,所有其他情況都意味着什麼都不應該發生。那麼使用if語句會更有效? – Kasparas
它更乾淨,是的。字節碼可能會有所不同,但在這方面幾乎沒有區別,你有什麼 –