2011-10-20 21 views
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我們有一個獨立的產品(不是基於瀏覽器),它使用Flash的一些gui。我們讓閃光渲染到一個無窗口控件,然後使用該位圖作爲3D紋理,然後通過直接顯示它,然後通過直接顯示Flash 11 wmode透明不再適用於無窗組件

我們傳統上利用了'呈現黑色,然後呈現白色,並痛苦地提取因爲我們需要從電影中獲得完整的alpha,所以需要Flash影片的alpha信息。從flash 11開始,無論我們如何預先填充位圖(並且我們使用wmode = transparent),flash現在都會用黑色覆蓋,導致我們無法提取alpha並在所有地方留下醜陋的黑色輪廓。

雖然如果Flash wmode = transparent會很好,但是剛開始工作時,如果我們可以使用wmode = window並讓flash直接將alpha提供給我們的目標渲染位圖,那將會更加美妙。

更適合閃光燈,對我們更好。但據我所見,Draw()方法只渲染RGB而不渲染RGBA

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參考Adobe bugbase:https://bugbase.adobe.com/index.cfm?event=bug&id=2976672。 –

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