2012-04-27 29 views
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我正在嘗試使用MCP 6.2和Eclipse爲Minecraft製作一個GUI模塊。 GUI(到目前爲止) 由drawDefaultBackground和一個帶紋理的矩形組成。問題是,每當我嘗試使用mod時,帶紋理的矩形都是白色的,並且表示MISSINGTEXTURE。我嘗試重定向到像/gui/furnace.png這樣的默認紋理,並且它正常工作。即使我用新名稱複製現有紋理,任何新添加的紋理都會出現此問題。我的世界修改提供一個Missingtexture錯誤

紋理我想顯示是在MCP文件以下目錄:

MCP \罐\ minecraft.jar \ bliskcraft \ BCGUI.png

這是質地:

http://i.stack.imgur.com/Vktv5.png

,最後我的代碼:

mod_BliskCraftGui.java:

代碼中刪除

BliskCraftGui.java:

代碼中刪除

如果有人知道如何檢查,如果玩家玩網絡或單-player,如果在線,請將哪個服務器添加到您的答案中。謝謝

回答

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沒關係,我發現我應該把資源放在/mcp/eclipse/bin/client//mcp/bin/minecraft/文件夾中。

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當使用Minecraft Coder Pack (MCP)與它在一個eclipse目錄提供工作區,當的Minecraft從默認的「客戶端」的運行配置運行eclipse\Client\bin目錄被添加到類路徑。這意味着資產可以放置在其下的assets\minecraft目錄中。例如。爲塊添加紋理時,紋理PNG可以放置在:

MCP\eclipse\Client\bin\assets\minecraft\textures\blocks