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Tcl_LinkVar
可以直接將C變量鏈接到Tcl變量。當C中的變量發生變化時,Tcl變量會相應地改變。這非常方便。在guile中是否有類似Tcl_LinkVar的函數將C變量直接鏈接到一個guile變量?
例子:
Tcl_LinkVar(interp, "player_x", (char *) &player.world_x, TCL_LINK_DOUBLE);
我想知道如果狡詐支持類似的功能?或者當變量發生變化時,我必須每次將值傳遞給變量。