我正在開發Facebook Canvas遊戲項目以及iPhone Native遊戲應用程序,這些應用程序正在使用Facebook信用作爲唯一的虛擬貨幣。允許在iPhone應用程序上收取Facebook費用嗎?
我們知道,Apple購買應用內購買政策不允許「在iOS本機應用上購買Facebook點數」。
但是如何才能在iOS本機應用程序上使用已從網站購買的Facebook點數?我想這可能是好的,但不知道這一點。可悲的是,沒有明確提及Facebook或Apple對這些事情。有人可以確認只是花費(使用)問題這個問題嗎?
我找到了關於這個問題的一些消息。可能有幫助嗎?
最近我發現,Facebook的付費對話框只是只和相關的付款圖形API帆布iframe的工作從他們的文件被發現。可以在服務器端觸發的無摩擦付款可能會被Facebook棄用。
注意:如果您已經在您的 遊戲項目上實施了無摩擦API,則不應影響這些項目;然而,一旦 自動無摩擦支付已上升到100%的用戶,我們 鼓勵您不贊成使用此API,並只使用我們的 標準支付流程,該支付流程將自動默認爲 無摩擦支付。 從http://developers.facebook.com/docs/creditsapi/
那麼這是否意味着MMORPGs是no-gos? – JAB