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我已經使用GWT的ScrollTable部件,並且我需要自定義單元格渲染器,因此我可以將此代碼與應用程序的其餘部分隔離。如何在GWT中爲ScrollTable實現自定義單元格渲染器
我想盡可能使用泛型來獲得它的類型安全。這個單元格渲染器在顯示結果之前將需要很長的時間並進行一些計算。任何人都有如何實現這樣的自定義渲染器的好例子?
我已經使用GWT的ScrollTable部件,並且我需要自定義單元格渲染器,因此我可以將此代碼與應用程序的其餘部分隔離。如何在GWT中爲ScrollTable實現自定義單元格渲染器
我想盡可能使用泛型來獲得它的類型安全。這個單元格渲染器在顯示結果之前將需要很長的時間並進行一些計算。任何人都有如何實現這樣的自定義渲染器的好例子?
我不確定ScrollTable,但是如果您使用GWT孵化器中的PagingScrollTable
,那麼爲您的columnDefinition
實施AbstractColumnDefinition<RowType,ColType>
。然後您可以覆蓋CellRenderer<RowType,ColType>
並應用它:
columnDefinition.setCellRenderer(cellRenderer);