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A
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移動(手機流行)
最好的材料是vertexlight墊,但如果您的應用程序不具有高達200K的頂點和沉重的動畫不擔心對物質可以使用大部分GLSL或cgprogram功能,您擁有的材料
如果您的問題是與改變材料的顏色在紋理特性在發佈遊戲VR 用於紋理材料選擇TrueColer後 用於彩色材料去照明設置和改變的環境光而沒有任何COLORE到灰色像它(R = 30,G = 30,B = 30)
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謝謝ehsan。我只是將立方體放到場景中並應用基本顏色。沒有添加顏色,我得到相同的閃爍。我現在要試試Maya LT,看看是否可以解決這個問題,但Unity的開箱即用型3dobjects和基礎材料在耳機中產生所有這些閃爍有點奇怪。 – rad79
歡迎您 - 如果您的閃爍顏色爲黑色 - >您應該選擇場景中的燈光並更改陰影BIOS的範圍 - >如果您的問題未解決 - >將選定燈光中的陰影類型更改爲無暗示並測試它 - 如果再次有問題,你應該讓你自己的渲染改變立體渲染< - 我希望我可以幫助你:) - > –