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我有我的劇本物理功能解析度。我怎樣才能給這個函數提供這些參數(pos和radius)?不同分辨率(統一)
playerObject.GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce (new Vector2 (direction.x * powerMultipl,direction.y * powerMultipl), ForceMode2D.Impulse);
同樣的事情!我想根據屏幕分辨率調整我的力量!
我需要的是我的遊戲在不同屏幕分辨率的設備上以相同的方式播放! Thnx幫助我!
這是令人難以置信* *很難做出完美的遊戲和正常工作在所有的屏幕尺寸和長寬比。這就是爲什麼遊戲開發需要花費數百萬美元,而遊戲公司纔有100多名工程師。如果(出於某種原因)你想要這樣做,你將花費幾個月的時間來處理這個問題。真的,我會忘記它。只是喜歡它作爲一種愛好。在有趣的動畫和東西上工作。 – Fattie