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我可以爲繼承我的基類的類設置規則。例如。 Person : BaseClass
,我想Person
執行iSomeKindOfInterface
,如果Person
沒有實現接口,它是不允許從BaseClass
繼承。繼承規則類
我知道這是posibble在通用基礎類,你可以做以下
public BaseClass<T>
where T : iSomeKinfOfInterface
我可以爲繼承我的基類的類設置規則。例如。 Person : BaseClass
,我想Person
執行iSomeKindOfInterface
,如果Person
沒有實現接口,它是不允許從BaseClass
繼承。繼承規則類
我知道這是posibble在通用基礎類,你可以做以下
public BaseClass<T>
where T : iSomeKinfOfInterface
您可以實現該接口中的基礎類,並迫使繼承類提供實現:
public interface ISomeInterface
{
void DoSomething();
}
public abstract class BaseClass : ISomeInterface
{
public abstract void DoSomething();
}
public class Person : BaseClass
{
public override void DoSomething()
{
...
}
}
聲明您的課程爲
abstract BaseClass : ISomeKinfOfInterface
不能使用抽象類。我正在談論的類是winforms用戶控件。當我使用抽象基類時,我不能在Visual Studio設計器中少用幾個用戶控件... – Captain0 2012-02-17 10:15:42
使用泛型基類時,我在設計器中得到的錯誤與此相同http://stackoverflow.com/questions/3933218 /當使用抽象類時,表單設計器會在通用抽象用戶控件上出現錯誤 – Captain0 2012-02-17 10:24:00