我讀過幾篇文章,討論專業人士對單身模式的看法。但我想知道:建議在iOS應用程序中有多個單身人士嗎?
是否建議在iOS應用程序中有多個單身人士?
有什麼優點和缺點?
目前,我在全球只有一個單身人士,並擁有其他必要屬性(包括自定義複合類)的強引用。但是這個想法聽起來有點奇怪,例如,我不小心可以創建一些我不想要的自定義複合類的實例。
我讀過幾篇文章,討論專業人士對單身模式的看法。但我想知道:建議在iOS應用程序中有多個單身人士嗎?
是否建議在iOS應用程序中有多個單身人士?
有什麼優點和缺點?
目前,我在全球只有一個單身人士,並擁有其他必要屬性(包括自定義複合類)的強引用。但是這個想法聽起來有點奇怪,例如,我不小心可以創建一些我不想要的自定義複合類的實例。
你應該有儘可能多的單身你需要的。看看Cocos2d
- 它包含相當數量的:CCDirector
,CCTextureCache
,CCSpriteFrameCache
等等。對單身人士沒有限制,比如說5。如果你爲了某種操作(如訪問網絡或數據庫等)而擁有一個單一的中心類很方便,並且你永遠不需要這個類的第二個實例,那麼隨意使它成爲一個單身人士。
謝謝...簡短而又甜美,但具有描述性。 – Goppinath
這取決於您的要求。 您可以擁有多個單例類或對象。
單身物件在您的應用程序退出前一直處於活動狀態。 對於內存管理問題,如果您有多個單例對象(您無法在釋放內存警告時釋放這些單例對象)將會非常困難。
這完全取決於你和你感覺舒服。在性能方面,它沒有區別 – giorashc