0
我做了一個2D遊戲,當飛機到達X時,我想做一些類似框架邊緣的事情,當它的翅膀碰到窗口的左側時,它不能再向左走。 我已經做到了,但它並沒有在.exe文件在Unity 它我的代碼工作,僅在預覽如何設置統一邊框邊距?
if(Input.GetKey("d") && GameObject.FindGameObjectWithTag ("Statek").transform.position.x < 995)
{
transform.Translate(Vector2.right * szybkosc);
}
但它的工作原理上的不同分辨率不同