對於我的第一個應用程序,我正在製作一個遊戲,玩家可以在其中改變難度。當他選擇一個難度時,一些值必須改變。如何通過Swift中的字符串更改按鈕名稱?
其中一個值是「maxDynamites」,我使用了兩個困難,簡單和正常。在輕鬆,值是3和正常模式值爲1
現在,我宣佈它如下:
func setDifficulty()
{
if Difficulty == 0
{
maxDynamites = dif0MaxDynamites
else if Difficulty == 1
{
maxDynamites = dif1MaxDynamites
}
}
}
這將這樣的伎倆,但我計劃了很多更要使用的變量和更多的困難。有沒有一種方法可以移除dif0MaxDynamites並將其更改爲如果難度設置爲正常會自動將「0」更改爲「1」的東西?我不認爲如果所有的時間都是正確的,並且以這種方式我必須複製粘貼我的代碼以應付大量的困難......任何幫助都是值得歡迎的。
順便說一句,這個問題的標題與這個問題有什麼關係? – Mattias