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我必須開始圍繞現有靜態C庫開發C++/CLI包裝器。我遇到了C庫中的枚舉數,typedefs和結構數。由於我是C++/CLI的新手,我想知道在C++/CLI中可以使用哪種數據類型。映射C/C++數據類型在C++/CLI中
typedef struct _GC_DEVICE {
TCHAR *ptszDevicePath;
/// The human-readable name of the device.
/// This member is never NULL.
TCHAR *ptszFriendlyName;
//Device Type
GC_DEVICE_TYPE DeviceType;
/// USB related information about the camera.
GC_USB_DEVICE_INFO USBDevInfo;
} GC_DEVICE,*PGC_DEVICE;
enum GC_DEVICE_TYPE {
GC_USB_DEVICE,
GC_IP_DEVICE,
GC_DEPTH_SENSING_DEVICE,
};
typedef struct _GC_USB_DEVICE_INFO {
/// The vendor ID.
WORD wVendor;
/// The product ID.
WORD wProduct;
/// The product revision number.
WORD wRelease;
} GC_USB_DEVICE_INFO, *PGC_USB_DEVICE_INFO;
Can Any Body Help Me在C++/CLI中轉換這些聲明嗎?
爲什麼使用C++/CLI?爲什麼不使用C#P/Invoke? – Simon
@Simon:它的靜態C庫,所以我認爲C#P/Invoke僅適用於Dll。 –