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我在理解viewcontroller堆棧時遇到了一些嚴重的問題。 我的應用何時使用堆棧來保存以前的視圖控制器?只有當我使用導航視圖控制器或任何時候我使用普通視圖控制器並在它們之間進行模式切換?Viewcontroller堆棧理解問題
所以我只是想知道,如果我使用某種鏈式例程,例如從vc 1到vc 2以及從vc 2回到vc 1.沒有導航控制器,只是模態segues,沒有展開。 我的應用程序是否因爲堆棧(每次我都會增長)會出現性能問題,或者它沒有任何區別?
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所以基本上這是我的問題。如果我經歷了應用程序的例行程序,那麼每次我進行轉換時,視圖都會堆疊起來。
在這種情況下,我將viewcontroller的第二個實例添加到另一個實例嗎?就在我使用「推」或甚至當我使用「模態」? – Tobias
@Tobias中有視圖控制器容器,這意味着一個UIViewController可以添加一個子視圖控制器。所以父視圖控制器可以管理許多子視圖控制器。 – Wingzero