我是ZeroMQ的新手,並通過回聲客戶端 - 服務器模式(請求 - 回覆)的C++ hello-world示例進行創作。服務器看起來像:Zeromq:如何訪問C++中的tcp消息
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// Hello World server in C++
// Binds REP socket to tcp://*:5555
// Expects "Hello" from client, replies with "World"
//
#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <unistd.h>
int main() {
// Prepare our context and socket
zmq::context_t context (1);
zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REP);
socket.bind ("tcp://*:5555");
while (true) {
zmq::message_t request;
// Wait for next request from client
socket.recv (&request);
std::cout << "Received Hello" << std::endl;
// Do some 'work'
sleep (1);
// Send reply back to client
zmq::message_t reply (5);
memcpy ((void *) reply.data(), "World", 5);
socket.send (reply);
}
return 0;
}
現在我的問題:我如何訪問/讀取socket.recv()的真實數據?嘗試:
std::cout << request << std::endl;
導致的錯誤消息:
error: no match for ‘operator<<’ in ‘std::operator<< [with _Traits =
std::char_traits<char>](((std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)
(& std::cout)), ((const char*)"Received Hello")) << request’
這同樣適用於被髮送消息的客戶端。我沒有找到一個方法來顯示真正的消息...
我相信ZeroMQ文檔在C++中有例子。你看過那些嗎? – larsks
你說的沒錯,有一個zmq_msg_data條目說:「zmq_msg_data()函數將返回一個指向由msg引用的消息對象的消息內容的指針。」但是,我如何明確地做到這一點? – dhpizza
不,我的意思是[指南](http://zguide.zeromq.org/)是完整的C++代碼示例。 – larsks