3dtouch

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    我目前正在使用3D Touch爲我的iOS 9應用程序實現主屏幕快速操作。我有幾個操作使用定義的UIApplicationShortcutIconType枚舉中的現有系統圖標。 一個例子: <dict> <key>UIApplicationShortcutItemIconType</key> <string>UIApplicationShortcutIconTypeSearch

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    我試圖在我的應用程序中實現窺視和流行功能。但由於我還無法測試它,我想知道如果我正確地做了這件事,我覺得有什麼不對嗎? - (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location {

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    隨着iPhone 6s,Apple推出了一項名爲「3D Touch」的新功能。應用程序開發人員可以在其應用程序中使用此技術,或者在主屏幕上提供所謂的UIApplicationShortcutItems,當您的3D Touch觸摸相應的應用程序圖標時出現。我見過不少人想知道你能如何定位這些東西。就是這樣。

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    當用戶通過3d-touch輕觸主屏幕菜單的UIApplicationShortcutItem時,默認行爲是讓iOS將您的應用程序置於前臺。有沒有辦法處理UIApplicationShortcutItem選擇,而無需將您的應用程序放到前臺?

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    我正在爲我的iOS 9應用在swift中實施一些3D觸摸快速操作,並且我有一個奇怪的問題。當我的應用程序處於後臺並且我使用快速操作啓動時,一切都按計劃進行。當我的應用程序完全死亡(即我從多任務菜單中殺死它),並且我以快速操作啓動時,應用程序崩潰。我在調試時遇到了麻煩,因爲一旦我終止了應用程序,Xcode中的調試會話就會被分離。有沒有辦法讓我連接到應用程序進行調試像正常,或者是否有我的代碼中會導致它

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    我試圖訪問特徵集合並檢查「forceTouchCapability」,但「forceTouchCapability」僅檢查設備是否爲iOS 9.0或更高版本。 因此,這意味着在任何裝有iOS 9的設備上,強制觸摸是「可用的」。我需要一種方法來檢查用戶設備(iPhone 6s)是否實際支持3D touch,並且我需要確保在輔助功能設置中實際啓用了3D Touch選項。

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    我可以在模擬器上模擬應用程序快捷方式嗎? (使用3D Touch for ios 9) 什麼是力觸摸壓力?

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    是否可以創建自定義UIApplicationShortcutIcon?或者只有蘋果提供的那個?

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    我想在我的iOS 9應用中執行偷看和流行。有問題的觀點有一個UITableView,所以我必須在我的代碼: - (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location { // c