3g

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    我正在開發一款能夠在DSL兩種不同NAT上正常工作的p2p聊天應用程序,但是當涉及到3G USB互聯網連接時,它會失敗。 我發現它不可能繞過3g網絡的NAT,而像Skype和山洪這樣的已知P2P應用程序也無法繞過3G網絡,只要遇到這些問題,就通過中央服務器發送數據。 我想知道什麼是3G網絡的體系結構。我聽說他們沒有專用IP,端口對只有公共IP,端口可用,並且一個公共端口可以分配給很多設備,我是否正

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    我試圖獲得以下方法在.NET應用程序3G連接的信號強度: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd323166(v=vs.85).aspx 的.NET包裝返回0之間的UINT 31.我通常從0到4之間的值轉換爲-113 dBm和-105 dBm的值,這將表明信號非常微弱,即使連接非常快並且Windows任務欄上的連接圖標顯

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    我已經構建了一個應用程序來連續調度連接網絡的ping服務,使用諸如用戶ping之間的超時和時間間隔等參數。該應用程序工作正常。我對雙卡手機有懷疑。我如何在兩個連接的網絡上同時執行ping操作?可能嗎? 請提供任何源代碼或指導方針。

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    我正在編寫客戶端 - 服務器應用程序。 客戶端使用不同的傳輸方式向服務器發送一些消息:SMS和Internet(VPN,TCP服務器)。 在客戶端的PC上,我有一個3G調制解調器,用於發送短信和建立Internet連接。 我通過ubuntu的網絡管理器連接到互聯網。 發送短信我使用smstools3。實際上,我使用的工具並不重要。 我發現如果通過同一調制解調器建立了互聯網連接,就不可能發送短信。

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    我得到了錯誤的3G網絡的小區ID,我得到了正確的2G小區ID值, 我不明白我出錯的地方。請幫助 TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); GsmCellLocation cellLocation = (GsmCellLocatio

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    我正在開發一個工程項目,我想要卡丁車與基站保持直接連接。基地和卡丁車可以分開大約半英里(中間有很多障礙),這對於WiFi來說太過分了。 我正在考慮使用3G/4G直接連接兩者。有沒有人有任何資源或想法可能有幫助? 或者,或者更好的方式來連接它們?我只是想實時發送一些傳感器數據(相當低的帶寬)。

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    是否有可能同時啓用並運行3G和Wifi連接。我想通過兩個接口同時傳輸。 但是我注意到當Wifi啓動時,3G正在關閉。實際上,路由表似乎更新了接口的開/關。 1)路線表UMTS上/ WIFI的OnEnter代碼在這裏 a.b.c.1 dev rmnet0 a.b.c.0/24 dev rmnet0 src a.b.c.2 default via a.b.c.1 dev rmnet0 2)/

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    我試圖從android設備發送一個簡單的字符串到PC。 我設法通過WiFi發送字符串(因爲是在LAN網絡上),但代碼不能超過3G。 我正在使用的代碼是這樣的: class send extends AsyncTask { @Override protected Object doInBackground(Object... params) {

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    我開發了一個音樂應用程序,從一個URL流。看來工作在WiFi連接正常,但播放/暫停按鈕是 - private OnClickListener TumHiHo = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!playPauseTumHiHo) { tumhi

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    我正在試圖找到我的Android手機內的3G接口的名稱。我有BusyBox安裝。 我已經告訴我應該看到它時,我在終端運行: busybox ifconfig 我得到的是: $ busybox ifconfig lo Link encap:Local Loopback inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0 inet6 addr: :