當X,Y和Z等於3時,locationName應該等於Sol,但事實並非如此。我相信問題是我的變量名稱沒有被更新,但它可能是別的。 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Jordan's Space Explorer </title>
</head>
<body>
<button onclick="goNorth()">Go Nor
我必須製作一個基於文本的冒險遊戲,玩家必須按順序收集四個對象,並將其返回到10號房間才能構建它。玩家只有20次移動來收集物體,但只要他們有四次移動,他們只有5次移動。 我很困惑如何跟蹤收集的對象以及如何跟蹤移動。 這是我已經編碼: /*********
* getRequest:
* Prompts the user for a move
* and returns the string e
我有一個簡單的問題。 這是迄今爲止我的故事遊戲: x = 0
y = 0
coords = (x,y)
def move(player) :
while 1 :
global x
global y
global coords
user_in = raw_input()
if user_in == "w":
y += 1
我想創建一個小型文本冒險。 You can go to an old school and have the option to go inside by damaging an old door or by finding an open window. There is a dog in the basement and if you take the door, he wakes up be
問題:如何修復我的程序到第三個選項後可以繼續的地方? 我正在做一個短的冒險遊戲,似乎有一些問題。我是全新的,所以任何建議都很好。 的主要問題是,當玩家點擊「是」或「否」的 <i>Go into the abandon house?</i>
<i>1.I don't see why not.</i>
<i>2.I rather stay outside,</i>(user_name)<i> sn
我正在批量製作遊戲。我知道這批並不是很強大,但這是我的第一場比賽。無論如何,我正在做一個if語句,如果你經過1號門,你將會生活,但如果你經過2號門,你會死。不幸的是,當我經過任何一個門時程序重新啓動。在這裏,我會告訴你我的代碼: `@echo off
color 02
::stats
set Badasspts=0
:Beginning
echo Hello what is your