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    我在swift中做了一個遊戲,並且我已經成功地使用Swift實現了iAd,但現在屏幕底部只是一個小橫幅,這很好,但我也想要一個完整的當用戶遊戲結束時彈出屏幕廣告。我該怎麼做呢?順便說一下,「遊戲結束」視圖有自己的課程。這是我到目前爲止有: func bannerViewAdLoad(banner: ADBannerView!) { if !_bannerIsVisible {

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    我將Google AdMob添加到我的第一個Android應用程序中。我想知道是否應該使用插頁式廣告。 我的問題是:插頁式廣告是否幫助我們獲得比橫幅廣告更多的收入? 我的應用程序是一個教育應用程序。使用插頁式廣告有什麼好的理由? 謝謝!

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    我開發了一個可以在Play商店上傳的Android應用程序。在我想放置廣告的應用中有很多可用空間。 有沒有人知道是否有任何種類的限制在Android應用程序中放置大量的廣告(特別是在goolge play store)?

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    我對iOS很新。我試圖在每個視圖控制器的底部顯示廣告。但我不想爲每個視圖控制器加載廣告。有沒有其他方式可以在所有視圖控制器中顯示該廣告的ImageView,而無需一次又一次加載廣告? 此外,無論視圖controllers.i.e。這些廣告圖像應該改變,無論用戶導航到下一頁,下一頁的廣告應該從最後一頁的廣告繼續。它不應該從最初的圖像加載。 爲此,有沒有更簡單的方法來做到這一點? 在此先感謝..

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    我有一個遊戲,我使用的SurfaceView和沒有XML佈局。 在我的主要活動代碼: RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this); adView = new AdView(this); adView.setAdSize(AdSize.BANNER); // test ad ID adView.setAdU

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    你好我正在更新一個MVVM Windows Phone 8.1應用程序到UWP並且遇到問題。 當應用程序啓動時,adControl會正確顯示廣告,但當用戶導航到其他頁面然後返回adControl時,會停止更新。 我已設置: IsAutoRefreshEnabled="True" 和 AutoRefreshIntervalInSeconds="60" 我也嘗試檢查 ErrorOccurred

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    朋友你好我wnat加時賽的AdMob在我的應用程序集成,因此我設置以下爲 Main.java public class Main extends Activity{ AdView adView; RelativeLayout mRelativeLayoutRoot; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

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    我想添加一些的Adsense在我的網站,但沒有太多的打擾。我看到一些網站通過AdSense這樣的: 他們是如何做到這一點?我能做的最好的是: 這很醜很大! 這裏是我使用(從谷歌)代碼: <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- Homepage - Un

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    我試圖將廣告集成到用C++編寫的Cocos2dx遊戲中。就我所知的通用應用程序而言,Windows和Windows Phone項目都使用共享的C++代碼和.XAML文件。如何使用Google Admob或Microsoft pubCenter爲遊戲添加簡單的橫幅廣告? 謝謝。

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    我希望jwplayer在不播放廣告的情況下加載新視頻。 以下是我設置jwplayer jwplayer("jwplayer_container").setup({ playlist: [{ image: "/images/covers/movie.jpg", sources: [{ file: "rtmp://[wowza-ip]:1935/mediacache/