after-effects

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    我有一個二進制文件,其中包含使用c程序記錄的數據。 存儲在文件中的數據是浮點值。 現在我需要從After Effects腳本中的二進制文件中檢索浮點數。 這是我的代碼: var myFile = File.openDialog('select file'); myFile.open("r"); myFile.encoding = "binary"; for(x=0;x<myFile.leng

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    我是相當新的動畫和我試圖讓下面的圖書館工作:使用bodymovin(https://github.com/bodymovin/bodymovin) https://github.com/airbnb/lottie-ios 它需要被創建在After Effects和出口爲JSON動畫我做了一個簡單的測試動畫,並將其導出爲JSON(稱爲data.json)。我在Xcode中做了一個簡單的測試應用程序,

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    我試圖得到一個組成的名稱,並將其更改爲其他內容。我知道這是可能的,當我選擇比較(主動),但我想自動做到這一點。 示例:在一個項目中(名稱= eps111_sc222_v02.aep),我有一打比賽,我想更改的名稱是「eps111_sc222_V01」。 現在我想在我的項目中搜索包含「_V」的所有組件。基本上是這樣的: // get new name from project, project na

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    在導出之前我可以知道視頻大小嗎? 在設置設置之前,在渲染它之前,我可以知道視頻大小嗎?

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    我計劃爲我的WPF應用程序製作一些動態圖形,主要用於屏幕轉換。在我着手做這件事之前,我想知道是否可以將這些動畫導出到WPF中,或者我只能使用內置工具製作動畫?或者我應該在WPF中使用一種圖像序列播放器嗎?

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    我有一個視頻,有人穿着襯衫和文字走。我想刪除每一幀的文字,但因爲這個人移動和轉動我正在尋找一種方式,我可以自動化。以便該程序瞭解哪一部分必須在每一幀上執行。有沒有辦法自動做到這一點?

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    因此,我正在動畫地圖上的小旗子的移動。每個標誌都嚴格相同,除了它所承載的文字。我怎樣才能讓我的標誌成爲我可以編輯一次的通用模板,並查看每個實例中的更改,除了文本,必須保持實例特定? 在此先感謝。問候, 查爾斯。 編輯:這似乎是一個很難的事情,因爲在一個國家獨立存在的,他們是如何在其他譜曲使用的After Effects的是,補償的創始概念之一。改變任何需要重新渲染的元素都會改變該元素以及所有其他元

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    所以我對After Effects相當缺乏經驗。但我正在爲一個視頻項目製作標題,並且很難找出一些東西。我有一些文字可以滑過,一旦出現在蒙面區域就會出現。然而,這是一個非常艱難的優勢,並不看好。我如何軟化這一邊緣?我嘗試製作另一個形狀,模糊它,然後掩蓋了其他形狀,但沒有奏效。我試過谷歌搜索,但它充滿了人們說你不能在AE中羽化一個形狀邊緣。 我會直接用羽毛選項在圖像中使用蒙版,但隨後該蒙版與我的圖像一

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    我想在After Effects中使用extendscript分割圖層。首先,我想獲得標記的時間值。然後我想要將時間線光標設置在時間軸上的必要點上。最後我會將圖層拆分成幾部分。 這是怎麼在JavaScript?馬比你知道如何從標記中獲取時間參數,然後使用該值將時間軸光標從必要位置移開? 或者你知道其他方式怎麼做?

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    我已工作與Adobe After Effects和希望一些譜曲出口使用Adobe Media Encoder,但是當我嘗試將補償從後使用Media編碼器影響出口,我得到這些錯誤消息: Adobe After Effects Error Messages 我知道這兩個程序都安裝了並且都是Adobe CC版本。我以前從來沒有遇到過這個問題......有人知道我爲什麼會收到這些錯誤消息嗎?