air-native-extension

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    我被困在我想要顯示的按鈕和標籤等底部的Flex控件和頂部的原生Android地圖。地圖活動覆蓋整個屏幕會發生什麼。有沒有什麼辦法像在IOS中一樣設置Map視圖的框架。或者是有另一種方式,以便我可以在單個視圖中顯示柔性控件以及原生android地圖。

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    我們有一個相當大的C++庫,我們打包在Adobe Flex擴展中供Flex用戶使用。我們將該ANE包裝在多個平臺上,包括Mac OS和iOS。在Mac上,當我們使用傳統標準C++庫(libstdc++)構建時,一切都很好。當然,我們不想留在過時的不受支持的庫中,我們切換到當前的libc++。庫(.a文件)的構建方式很好,調用該庫的本地iOS應用程序也是如此。 但是,adt構建ANE的Adobe工具

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    我正在嘗試爲Android Vibration製作本機擴展程序。我找到的每個開源擴展只使用vibrate(duration)而不是vibrate(pattern, repeat)和vibrate.cancel() 我需要能夠傳遞一個patten和cancel函數。 我可以讓vibration(duration)正常工作,沒有問題。有一個簡單的args[1].getAsInt();方法供我使用。但是

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    當我的應用程序在輸入時停止播放背景音樂(例如Spotify)時,我正在使用AVAudioSessionCategoryPlayback(通過Adobe AIR iOS本機擴展)我的應用程序 這適用於我的應用程序啓動時,但當它恢復(從後臺切換到前臺)它不。 有什麼特別的設置讓我的應用程序在恢復時可以控制音頻會話? 謝謝。

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    正如問題所暗示的,是否有任何關於使用.NET C#構建Adobe AIR本機擴展的教程或文章? 是否必須使用C?

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    我試圖導出使用AIR本機擴展的應用程序的發佈版本。由於某些要求,應用程序需要導出爲一個捕獲的運行時捆綁軟件包。 Flash Builder的4.6拒絕做這樣一個出口,並顯示如下消息「本機擴展正在項目中使用,但不被CAPTIVE_RUNTIME_BUNDLE封裝類型的支持。運行時問題可能會發生。」 有誰知道這些運行時問題到底是什麼?

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    我使用push notifications extension和得到一個錯誤: ReferenceError: Error #1065: Variable com.freshplanet.nativeExtensions::PushNotification is not defined. 這些是簡單的步驟我沿襲至今: 1)添加的擴展的屬性/動作構建路徑/本地擴展。它是一個綠色標誌和.ane位於我的

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    我需要用Adobe AIR本機擴展API(ANE)打包C庫。擴展應該鎖定iOS和Android.First,我意識到對於Android,如果不使用NDK API,我必須將該庫移植到Java。但我主要關心的是IO操作,例如讀取和寫入該庫中存在的文件系統。我通讀了ANE development manual,但沒有發現關於限制與主機文件系統的本地lib通信的注意事項。這意味着我的本地庫允許在AIR擴展

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    想知道任何人都能成功實現following native extension? 不知何故,我無法讓它工作。 當我對if(NativeAlert.isSupported)進行檢查時,它回報了我的真實情況。然而, 警報對話從來沒有出現。 import pl.mateuszmackowiak.nativeANE.alert.NativeAlert; import pl.mateuszmackowiak

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    我正在編寫一個擴展,顯示按鈕單擊時的其他視圖。我成功地啓動了該活動,但在onCreate活動中,我正在設置內容視圖,但我收到了此錯誤。我已經包含在本地清單文件Flex的清單文件爲Android 09-18 15:35:11.040: E/AndroidRuntime(7712): FATAL EXCEPTION: main 09-18 15:35:11.040: E/AndroidRuntime