android-1.6-donut

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    我目前發現,爲Android 1.6開發的我的應用程序在Android 2.2上不起作用。我對此很困惑,因爲它是一個非常簡單的應用程序,幾乎什麼都不做。 的Expeption我得到的是這樣的: java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate application [packagename].AndApp: java.lang.ClassNot

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    我想查詢基於Android 1.6上的電話號碼的聯繫信息。這是我試過的代碼。但是在我的光標中,我得到count等於0。 String selection = "PHONE_NUMBERS_EQUAL(" + People.Phones.NUMBER + " , " + phoneNumber + ")"; Cursor cursor = mContext.getContentResolv

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    我正在編寫與Android 1.6兼容的應用程序,但我想讓運行Android 2.2的用戶將應用程序安裝移動到他們的SD卡上。 如何編譯我的應用程序1.6,但仍然允許2.2用戶將其安裝到他們的SD?

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    我使用AsyncTask爲我的應用程序啓動時爲聯繫人提取鈴聲,它工作正常,直到我的活動在AsyncTask期間關閉了幾次後,在此之後發生AsyncTask將只能進入onPreExecute()並從不doInBackground,所以我永遠不能獲取鈴聲,直到強制停止或設備重新啓動。 任何人都可以解釋爲什麼這可能會發生? 爲什麼AsyncTask會進入onPreExecute,但從未運行doInBac

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    我的應用程序可以正常使用Android 1.6,但是當我在Android 2.2上運行它時,我在某些地方得到了concurrentModificationException。在我花了好幾天的時間來圍繞它之後,我提出了一個理論:我認爲自1.6以來已經引入了多線程(或類似的東西)。這可能嗎?如果是這樣,是否有辦法強制應用程序在沒有多線程的情況下運行?我試圖將目標設置爲1.6,但沒有運氣。提前,我想感謝

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    我有一個應用程序需要撥打電話並播放錄製的消息。這甚至有可能嗎?

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    所以這是一個最佳實踐問題的一半和一半。首先,如果我只想得到一個簡單的「投擲權」(將返回到前一個活動),我應該實現OnGestureListener還是使用GestureOverlayView? 我讀Fling gesture detection on grid layout,它看起來像是如果我去與OnGestureListener我必須手動添加偵聽器到我的所有視圖。這很煩人,再加上我想將這個功能添

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    我有一個代碼示例(來自Reto Meier的書)在使用廣播接收器的android應用程序中接收SMS消息。 我期待能在我的應用程序接收短信不過代碼我已經有一個樣品的似乎是從什麼我可以告訴貶值... 有沒有人有一個更高達日期(android 1.5或1.6)如何在android應用程序中接收短信的例子? 謝謝。 湯姆。

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    我開始與Android NDK。我必須爲1.6 sdk(mupdf)編譯本地庫,但它需要ljnigraphics lib(最近在2.2版本中添加)。我試圖包括編譯的庫到我的android項目,但我不知道如何做到這一點。 1.這是做這件事的最好方法嗎? 2.如果是,我應該如何繼續?任何教程或信息開始將不勝感激。 3.如果不是你知道我可以在android 1.6上使用的任何pdf庫嗎? 這裏是我的An