android-build

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    我有了多個模塊項目: MyProject module1 module2 我想生成的APK模塊2. 模塊2在其下面的說明的build.gradle: android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def file = output.output

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    作爲參考由Getting "debuggable" value of androidManifest from code?,有檢查的兩個選項如果構建爲可調試: 1)BuildConfig.DEBUG標誌 if (BuildConfig.DEBUG)` 2.)ApplicationInfo。 FLAG_DEBUGGABLE if (0 != (getContext().getApplicatio

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    我想將一個基於gradle的構建插件移植到一個maven構建系統中。 到目前爲止,除了android部分,我成功了。 看來我從包com.android.build.api.transform中缺少類。雖然我用這個代碼 <dependency> <groupId>com.android.tools.build</groupId> <artifactId>gradle</art

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    我建立AOSP 8在MAC(MacOS的塞拉利昂10.12.6)和傑克與未知的內部錯誤 Internal unknown error (415), try 'jack-diagnose' or see Jack server log 插孔診斷失敗表明這一點: ps: illegal argument: -o usage: ps [-AaCcEefhjlMmrSTvwXx] [-O fmt |

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    我有一個簡單的問題。是否有可能修改gradle庫生成項目的具體和如何? 下面的例子中,我有一個庫,我在多個項目中使用。 現在我想在構建Project_A時排除庫中的一些文件。 但我希望它們包含在構建Project_B時。 不知其可在Projekt_A的文件的build.gradle中添加參數的依賴關係。例如: dependencies { compile project(':explor

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    我已經有一個應用程序在Play商店已經生活。我爲它開發了一個Android TV模塊,並且我在覈心模塊中取出了一些代碼以在電視和應用程序模塊之間共享它。現在,當我嘗試導出一個apk時,它總是問我是否要爲應用程序或電視模塊執行此操作。 我該怎麼辦?我擔心如果我製作電視apk,它會覆蓋我已經存在的應用程序。我完全錯了嗎?有沒有一種方法可以製作一個包含所有內容的apk,或者有兩個是正確的?如果有兩個是正

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    需要構建一個小於20kb的Android apk,其餘內容應該動態下載,有沒有人有這方面的想法。 如果我創建一個簡單的android應用程序,並且沒有任何源代碼構建它,它會導致至少3 MB。 所以,有人建議我怎樣才能在kb中創建一個apk。

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    if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N){...do something..} 無法找到N.how檢查建立版本高於Android的ň

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    我正在嘗試使用Unity3D編譯爲Android。正常的程序是安裝A​​ndroid Studio。不過,我想使用Visual Studio共同體(首選項 - > SDK位置 - > Android的),以避免下載Android的工作室,因爲我不打算使用它: 其餘組件似乎裝好。然而在Android SDK平臺的工具安裝輸出下列錯誤: Installing Android SDK Platform-

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    你好我試着去創建初始閃存/構建物聯網的發展按照本教程https://developer.android.com/things/hardware/imx7d.html#flashing_the_image 對不起,如果我的問題是過於寬泛,這是我第一次物聯網嘗試,但在我看來,我似乎有一個錯誤的設置,因爲我不斷遇到新的錯誤 Im 。 Im在步驟2.4卡住執行flash-all.sh。運行 sudo ./