android-orientation

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    類似的問題已經出現了幾次,但我發現奇怪的規律性,我認爲不應該發生。 在其佈局中有Activity和EditText。當用戶點擊該字段時,顯示軟輸入。隨着標記android:windowSoftInputMode="stateUnchanged"被添加到AndroidManifest,在設備方向改變時一切都按預期工作 - 鍵盤保持其狀態。但是,如果存在Fragment,則Activity和EditT

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    我正在使用我的Mac攝像頭模擬模擬器中的Android前置攝像頭。不幸的是,相機似乎在橫向 - screenshot,即使仿真器是肖像之一。 請注意,相機在真實設備上的行爲正常(即其具有縱向)。 我的模擬器配置: 的Nexus 5X,Android的牛軋糖7.1.1,API等級25,啓動定位:肖像,前置攝像頭:webcam0,背部攝像頭:仿真的 我如何使用網絡攝像頭與適當的方向?

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    我想對齊一個TextInputLayout和2個圖像在水平方向的線性佈局。出於某種原因,我很難將其定位在水平佈局中。這是我到目前爲止所嘗試的。 <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="ho

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    我在camera2 API中預覽的方向有問題。即使設備處於肖像模式,我所獲得的預覽仍然處於橫向模式。更準確地說,我得到的傳感器旋轉角度是90°,因此傳感器數據也被映射到90°。觀察結果在仿真器(Nexus 5)上。 private void startPreview() { SurfaceTexture surfaceTexture = mTextureView.getSurfaceTe

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    我試圖在方向更改時手動重新加載AdView。我能夠發出請求並獲得加回。問題是,當我嘗試刪除舊的視圖,並添加一個新的,我得到這樣的警告: W/Ads: Not enough space to show ad. Needs 592x32 dp, but only has 640x0 dp. 和視圖不顯示。這是我的onConfigurationChanged方法: @Override public

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    在我的應用程序中,我有一個單獨的Activity和多個Fragments。從我的MainActivity,我添加了我的第一個Fragment。從基於物品點擊的第一個Fragment適配器裏面,我添加第二個Fragment。並從第二個Activity基於項目點擊的適配器,我添加第三個Fragment。 一切運作良好,但在方向變化,應用程序崩潰。 代碼: MainActivity: if (saved

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    我有描述一個TextView,另一個用於當前步驟「應用爲 食譜」 當我改變了設備的方向爲橫向,並返回到肖像模式再此問題發生(文字TextView的文本重疊在TextView來像另一個TextView不一樣,雖然有單個TextView和這種重疊發生)看到附加的圖像。 Normal view before changing orientation This when i go landscape an

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    在我的應用,有在片段 回收站視圖當我按照以下步驟它得到的的Nexus複製 6 5.1.1設備 1)更改設備方向爲橫向 2)鎖定設備 3)改變裝置定向爲縱向 4)解鎖裝置 查閱1秒鐘有的視圖複製 我在片段具有setRetainInstance = true 和 getSupportFragmentManager().beginTransaction() .add(getContentFrame()

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    我正在製作像應用程序一樣的flashcard,並且我一直在使用翻轉動畫進行摔跤。我將我的代碼放在了android的AnimationsDemo上,區別在於它是在一個片段內而不是一個活動中完成的。 它工作正常,並不完全像上述演示的預覽,但足夠體面。除了...改變方向後。 如果應用程序在橫向啓動,它可以在橫向上正常工作,但在肖像中會出現怪異現象,如果應用程序在縱向上啓動,它將以縱向模式工作,並在風景中

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    當我使用自定義照相機拍攝照片時,我無法更改圖片方向。我想手動處理方向。我不知道如何調用Camera.PictureCallback時如何旋轉onConfigurationchanged中的圖片。我沒有拍攝照片時成功更改了方向。我沒有在任何圖像視圖中設置圖像,而是在表面視圖中顯示它。這是我設置的FrameLayout和表面爲它的代碼: Framelayout camera_view = (Frame