我曾經試圖將資源傳遞給我的Activity上使用的子類,我用兩種方式解決了這個問題,但不確定是否會導致內存泄漏。所以這是我到目前爲止有: -myactivity(活動類) -global(全球一流的包裝,我使用保存全局變量入店) -subclass (在這裏我想子類使用的可繪製資源) 一) public class global{
public static Resources appR
我是Android新手,我一直在玩這個遊戲。我試圖創建一個具有小型數據庫的程序,就像收集不變數據一樣。在C#中,我目前最好的語言是,我使用一個自定義類的List並將其序列化爲一個xml文件,然後在運行時將其讀入我的應用程序。我在Android中找到了/ xml資源文件夾,但我不確定我會如何去做我想象中的事情。這樣做最好的方法是什麼? 數據永遠不需要改變。例如: Blob | A | B
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