android-wear-data-api

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    嘗試從仿真移動設備發送消息到仿真耗材設備。我可以通過Android Wear應用程序將磨損設備配對,並確認磨損設備的onPeerConnected已被擊中(onMessageReceived不是)。 使用兩個代碼版本返回node.getId()會導致兩個不同的磨損設備ID。 運行此: new Thread(new Runnable() { @Override p

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    我嘗試同步與模擬器我已經正確遵循的步驟,並得到了我的手機,手錶連接手錶之間同步。到目前爲止,我可以通過手機更換手錶並處理幾個通知。我已經創建了我的應用程序的表面,我不會在我的手錶上顯示溫度。 這裏是我的,我正在與手錶同步我的數據的代碼: private void connectToWatchFace() { Log.d(LOG_TAG, "connectToWatchFace()");

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    可以這樣做嗎?我無法得到onDataChanged工作是complicationService,如果我在WearableListener類中執行它,我如何將數據傳遞到complicationService並強制更新? 非常感謝! 此代碼是在手持設備上更改時ocurrs更新數據項: private void syncDataItem(){ Log.d(TAG, "PanicAlert Al

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    我在Google Play商店中有一個已存在的Android應用程序,並已創建Android Wear 2應用程序(使用SDK 25)作爲獨立的半獨立應用程序。半獨立意味着用戶可以使用一些額外的功能,如果安裝了Android應用程序,但沒有必要(我打算將DataLayerApi用於手錶< - >電話通信)。所以前戴2的應用在谷歌分佈玩: 我應該創建一個新的應用項目在谷歌Play開發者控制檯中的應用

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    我已經嘗試了很多方法來解決這個問題,但沒有任何效果。 making-wearablelistenerservice-ondatachanged-call-on-every-putdatamaprequest wearablelistenerservices-ondatachanged-not-called-on-phone 的AndroidManifest.xml <service android

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    在Android Wear應用程序右上角的操作欄菜單頂部,我看到以下內容:「斷開HUAWEI WATCH」(這是我用於測試的手錶)。 如果我選擇這個項目的確,手錶有點「斷開」 - 即使藍牙一般打開並且設備在一般藍牙設置中仍然被視爲配對。最糟糕的是,如果手錶已經離開手機很長時間,手錶有時會在沒有用戶輸入的情況下斷開連接。 我的應用嚴重依賴藍牙連接,最終用戶很可能不會注意到手錶「斷開」的事實。他們只會

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    我正在工作的表面一切工作正常,但問題是apk已越過100 MB(80%的空間是因爲圖像資源)。所以我在這種情況下使用擴展文件。已添加圖像資源作爲擴展文件&我現在可以在我的掌上電腦中訪問圖像,而不會出現任何錯誤。現在我的問題是我如何發送我的80MB(約500張圖像)穿戴設備&使用我的錶盤中的圖像。正在使用擴展文件一個好主意,我是在正確的路徑或請建議我一種方式來使用我的100多MB的apk。

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    我有一個手機伴侶應用程序的表面。它使用Wearable.DataApi同步手機和手錶之間的變化。我有一個DataApi.DataListener設置,並在手錶或手機端進行同步更改。 我有一個電話和一個手錶通信沒有問題。 問題是當我有多個手錶使用相同的錶盤時,如果手錶或手機側的變化很快進行,它似乎進入循環並開始閃爍所有設備上的變化。所以,如果我通過點擊手錶來改變顏色,如果我快速按幾次,所有設備都會開

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    我正在開發一款android Wear應用程序。在同步數據的同時,我必須使用Google Play服務才能更新設備(手機和戴)之間的信息。 我有一些問題: 雖然synronization谷歌播放服務更新到版本拉泰什。原始版本是8.7。但是在sycning之後他們變成了9.8!不是最新的:10.0.1!爲什麼?這款手機有最新的(10.0.1)。所以,不可能同步數據。 發佈APK文件會出現此問題嗎?用

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    我想從android手機發送消息給可穿戴設備,但WearableListenerService中的onMessageReceived方法從不會被調用。我已驗證手機發送的消息已成功發送到正確的節點,因此問題似乎出現在可穿戴應用程序的接收端。這裏是我在可穿戴項目監聽器類代碼: public class MessageListener extends WearableListenerService im