我在編寫Android遊戲。在級別評選活動的佈局文件,我想佈局水平按鈕(他們實際上是ImageView S)是這樣的: x x x
x x x
每個級別按鈕有TextView,與該級別的名稱作爲文本,下面它(我們將這兩種觀點一起稱爲「水平選擇」)。我用了很多LinearLayout來做到這一點。下面是一個級別的選擇代碼: <LinearLayout
android:layout_w
將顏色定義爲int常量並在每次需要時將它們從xml中拉出來靜態訪問它們時是否有任何缺陷? 例如,假設我定義了一個名爲AppColors類: public final class AppColors {
private AppColors() { throw new AssertionError(); }
public static final int COLOR_RED_5