anjuta

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    我嘗試運行GNOME JavaScript application tutorial in Anjuta: const GLib = imports.gi.GLib; const Gtk = imports.gi.Gtk; const Gda = imports.gi.Gda; const Lang = imports.lang; function Demo() { this.

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    我正在嘗試爲Tails開發一個GUI應用程序。我在Debian 8上進行了最初的開發,因爲直接在Tails進行開發可能會很痛苦。 我開始使用Anjuta,但文檔基本上不存在。 Anjuta網站完全沒有關於如何整合Glade或如何使用它。我甚至無法追查如何更改主窗口標題的文檔。我找到的唯一教程就是啓動一個項目,並使用爲GTKmm項目生成的默認文件構建它。 是否有一本好書或在線教程,用於在Anjuta

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    我使用GTK3上的分配新建分配FY工作+,Anjuta的(林間空地插件)和C. 我有一個文本視圖,但我有麻煩獲取正在使用的文本緩衝區。 多數民衆贊成給我的麻煩的代碼是這樣的: GtkWidget * text_view_hilera_1; GtkWidget * buffer; text_view_hilera_1 = gtk_builder_get_object(build_

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    我想知道我的c源代碼中如何獲得傳遞給配置腳本(autotools)的--prefix和--exec-prefix值? 例如,如果我使用自動工具來構建在Linux包我做​​的: 的./configure --prefix =在/ usr /本地/應用--exec前綴=在/ usr /本地/應用& & 使& & 使安裝 而且該應用用途取決於值安裝的所有文件。 所以在我的應用程序中打開一個文件,例如,我

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    我需要單步執行此程序,但即使將配置設置爲「調試」,與調試相關的圖標也會灰顯。任何想法如何這應該工作? #include <stdio.h> int main(void) { int number = 7; printf ("%d", number % 2); number = number/2; printf ("%d", number % 2);

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    我剛剛在Ubuntu上安裝了Anjuta。我試圖建立自動做出GTK(簡單)項目,但我得到以下錯誤: 「錯誤:目錄`/首頁/餅乾Cie公司「看起來並不像頂級的包目錄」。 我的項目目錄名爲「PSE Anjuta Cie」,因此提到的目錄看起來像名稱的末尾。

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    我有一個本地文件夾,其中包含我想要在我的程序中使用的圖標。目錄是src目錄中的/ images /圖標。 當我做的tarball與圖像的目錄沒有出現,所以我想我必須包括它在makefile.If如此,我該怎麼做?

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    我試圖更新vala中的圖形項目,將很多代碼行移動到一個ui文件中。 我想使用模板(可用於glib-2.38和GTK + 3.8,類似的)。 我的項目由Anjuta和autoconf管理。 在src目錄下有 application.ui: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <interface> <!-- interface-requires

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    我試圖在Ubuntu中使用「軟件中心」應用程序安裝Anjuta IDE。安裝失敗。以下是日誌詳細信息。我能做些什麼來解決這個問題? installArchives() failed: perl: warning: Setting locale failed. perl: warning: Please check that your locale settings: LANGUAGE

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    我在Fedora 20上使用Anjuta和gdb,並創建了C Makefile項目。代碼如下所示: #include <stdio.h> int main (void) { ° printf ("1"); ° printf ("2"); ° printf ("3"); return (0); } °表示我在該位置設置斷點。 現在當我調試代碼時,沒有輸出,而當前行是這些