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無法投入'System.Data.DataRow'類型的對象鍵入'System.String'
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在迭代器中添加數組列表對象while循環導致第二個對象重寫一個對象
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數據正在添加到列表中,而不是在addChildEventListener的onChildChanged()中更新
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如何從一個在Slick2D中爲一個遊戲創建的Sprite對象的ArrayList調用一個特定的Sprite的更新方法?
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