asyncsocket

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    使用Libuv,我已經實現了調用另一個TCP服務器B. 服務器A狀態越來越請求,我送使用單個請求到服務器B一個TCP服務器A上的多個TCP請求TCP連接從A建立到B. 鑑於Libuv是異步和回調導向的,我如何區分我得到服務器B的響應?即如何將正確的結果發送回服務器A的客戶端? 該文檔說,uv_read_cb回調將被調用多次。我如何知道uv_read_cb被調用的原始請求?

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    數據更新時是否可以重新加載頁面? import socket import tornado.ioloop import tornado.web import tornado.gen import tornado.ioloop import tornado.iostream import tornado.tcpserver import os import tornado.webs

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    我的應用程序使用AsyncSocket作爲客戶端與外部服務器通信。 (工作代碼可以找到here) 當應用程序啓動時,用戶鍵入服務器計算機的IP地址。 假設iOS和服務器是坐在同一子網 問題:是有辦法「掃描」的網絡服務器,從而避免對用戶的手動輸入服務器IP? 我可以在循環(10.0.1.x 10.0.1.x ++) 中逐個迭代IP,但它似乎錯誤和浪費。 有沒有另一種更優雅的方式來做到這一點?

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    您好我正在寫一個n/w綁定的服務器應用程序使用python asyncio它可以接受一個post請求。 在POST請求我正在接受一個符號參數 請告訴我對付N/W界application.where我是從其他Web API,通過發送POST請求他們收集數據的最佳方式。 以下是代碼: import asyncio import aiohttp import json import logging

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    我想使用asyncsocket在ios應用程序與windows服務器(由C++編碼)之間進行通信。 ios發送數據包到服務器是好的,但ios不能從服務器讀取數據包。 我已經通過C++測試客戶端的服務器代碼,它工作正常。 這是我的一部分ios代碼。 - (int) connectServer: (NSString *) hostIP port:(int) hostPort{ _isBusy =

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    我在TCP客戶套接字中的連接處理有問題。 此代碼應連接到4444端口的本地主機,並偵聽來自此TCP服務器的所有傳入數據。 我需要爲此編寫連接處理。例如,如果嘗試連接服務器時沒有響應,它應該嘗試重新連接,或者如果連接已準備就緒,並且在接收到某些數據後TCP服務器將關閉連接,則TCP客戶端應嘗試重新連接。 誰能幫我解決這個問題 以下是我在這一刻 using UnityEngine; using Sy

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    我在tcp::socket上使用boost::asio::connect。當一切正常時,connect立即返回,但在網絡較差的情況下,在日誌等待15秒後connect超時。我不能等那麼久,所以想縮短超時時間。不幸的是我到目前爲止還沒有遇到任何解決方案。 我看到了解決方案,其中async_wait與deadline_timer一起使用,但所有這些示例都是用於接收/發送操作,而不是用於連接。 任何人都

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    我正在開發一個將接收消息並作出響應的服務器應用程序。沒有什麼新東西。所以,其實我跟着this answer和this post,但我不能讓AcceptAsync()方法觸發Completed事件。在互聯網上到處搜索,嘗試類似問題的解決方案,但似乎沒有任何工作適合我。 我也嘗試從Task.Run()打電話server.Start(),但沒有運氣。我知道服務器聽的很好,因爲我可以在netstat -a

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    現在我有兩個線程,線程1是主線程和線程2是thread.I需要線程2做的所有網絡問題的任務,所以我把所有的插座中的線程2,並將其設置爲無堵塞。線程1用於將請求推送到線程2來完成這項工作。 起初,我寫的是這樣的: request_queue = Queue.Queue() tasks = [] sockets = [] **thread 1:** while True: ge

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    我需要創建一個用戶界面來控制通過以太網電纜直接連接到我的計算機的工具。控制器在指定的套接字上偵聽連接請求。 當進行連接時,控制器將廣播數據流。 我目前正在使用類似於此示例客戶端代碼(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bbx2eya8(v=vs.110).aspx) 如果我知道的IP地址和端口號,我將能夠做到這一點的連接?我是套接字編程的新手,所以我不